Thomas Mahler, reżyser No Rest for the Wicked, podzielił się kolejnymi ekscytującymi szczegółami odnośnie do przyszłości produkcji. Izometryczne RPG akcji, które dużą aktualizacją i promocją przyciągnęło ostatnio tysiące graczy (co przełożyło się na świetne wyniki sprzedażowe gry), otrzyma wkrótce system, który może zachwycić wiele osób, w tym fanów znanej serii gier jRPG.
Pracownicy
Moon Studios otrzymali bowiem „zielone światło” na wprowadzenie drastycznej zmiany w sposobie funkcjonowania klas. Niedługo gracze
No Rest for the Wicked będą rozwijali „profesje” postaci (ang. Jobs), które są inspirowane systemem progresji z
Final Fantasy Tactics.
Efekty nowej funkcji mają zależeć od naszego sposobu gry. Tak więc osoba często władająca mieczem będzie automatycznie rozwijała szermierkę, a gracz walczący za pomocą różdżki ulepszy aspekty maga. Każda z „klas” ma oferować dostęp do specjalnej broni, cech i run. Kiedy gracz w pełni opanuje wszystkie umiejętności danej profesji, będzie mógł ich używać również w ramach innych „klas”.
Reżyser
No Rest for the Wicked zaznacza, że nie postrzega tego jako typowego systemu klas, który wybiera się w menu przed rozpoczęciem gry. Thomas Mahler wspomniał o tym, że większość gier RPG umożliwia właśnie stworzenie bohatera z konkretnymi umiejętnościami przed zabawą (np. seria
Diablo) albo zapewnia dostęp do atrybutów, które definiują główną postać (jak np. cykl
Fallout), zwykle rozwijanych w ciemno bądź intuicyjnie, by potem być zmuszonym resetować rozdane punkty i przyznawać je od nowa.
Żadne z tych podejść nie jest idealne, a
NRftW będzie szło niestandardowymi śladami
Final Fantasy Tactics. Dopasowujące się do gracza profesje mają
„przełamać pewne długotrwałe bariery w rozwoju gier RPG akcji”. Wprowadzenie systemu, któremu większość deweloperów nie poświęciła wystarczającej uwagi, ma być
„dużym krokiem dla gatunku” w ogóle.
Przypomnijmy, że twórcy
No Rest for the Wicked pracują też nad innymi nowościami, w tym nad trybem pojedynku. Nie wiemy jednak, kiedy ukaże się następna duża aktualizacja.
Źródło:
Zuzanna Domeradzka - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-02-06 08:51:53
|
|
|